第4章 还有玩家 (第2/3页)
而来。 就是现在!跑! 算好状态的禾苗苗全力奔逃,顶着两次“生命值-18”回到安全屋。 有食物的情况下,这次她用少一半多的时间获得4根木头、6块石头,现在,腐化兔来了,她也没有像之前那样被动躺下等,而是快速又啃掉一块熟兔肉,体力值和生命值迅速回升。 等生命值从14回复到19后,禾苗苗迅速展开反击。 熟练踹啃草的兔子一脚,再熟练跑回安全屋,循环往复,始终把兔子拉扯在离安全屋特别近的地方,没让它跑远,以免来回跑浪费时间和体力。 很快—— 【生兔肉x1!】 【生兔肉x1!(暴击)】 禾苗苗反手把两块肉放到篝火旁边烤上,再啃掉一块熟兔肉,顺便把随身带的木头和石头放进储物箱,出门继续收集物资。 石头x8 熟兔肉-2 木头x4 熟兔肉-2 杀腐化兔! 生兔肉x2 又一轮极限操作后,禾苗苗停下。 不是她不想继续,而是连续吃掉9块熟兔肉后,她肚子很撑。 属性面板上没有相关数值,但禾苗苗知道,她不能再吃了,也实在吃不下。 看来,尽管她现在是玩家身份,却不能和某些游戏里的玩家一样,靠无限吃东西回复生命值和体力,胃受不了。 不过这一波已经很赚,歇歇也没事。 禾苗苗把新拿到的2块生兔肉放到篝火旁边,再把出门前放的那2块拾取。 熟兔肉x4 “打1只腐化兔需要多消耗1块熟兔肉,却能换来4块新的熟兔肉,净赚3块,感谢暴击!” 接下来是整理物资。 这次出门禾苗苗共采集到4根木头、8块石头,全部收到安全屋的储物箱里后一点,她现在拥有9根木头、15块石头。 再看工具台。 石斧:【木头x15、石头x10】 石镰:【木头x8、石头x6(已集齐,是否制作?)】 “在现实世界里面,镰刀一般是用来割草的,斧头用来砍树。如果制作石镰,大概率能更快收集到干草,制作石斧,大概率能更快收集到木头……” 禾苗苗自言自语开始分析。 升级安全屋需要干草,但不着急,因为还有好多东西她没有找到,就算现在收集到需要的120份干草,也不能马上升级,短时间内对她没有任何好处。 反倒是如果她再攒6根木头,先把石斧做了,可以更快收集木头,把石镰也做好,能有效提升效率。 禾苗苗看了一眼面板。 【18:54:04】 距离她第一次带着熟兔肉出门,已经过去4小时左右。 “快了这么多?” 要知道,没有食物的时候,她必须频繁跑回安全屋,还要躺下等体力慢慢回复,要是被兔子撞到,还得等生命值回满才能再出发,以至于当时花费快8个小时,禾苗苗才收集到30份干草、6根木头和4块石头。 哪儿像现在,4个小时左右,拿下8根木头、14块石头。 “先做篝火是对的。” 答案已经摆在面前。 禾苗苗打算继续,然而,没等她体力完全恢复,上一秒还亮着的天空瞬间黑了,没有任何过渡,一时间只有禾苗苗眼前的篝火还亮着。 她迅速看向时间。 【19:00:02】 “每天晚上7点
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